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Um outro olhar sobre os rumores PlayStation 4 Controller

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Estamos apenas seis dias de evento de imprensa da grande Sony, Previsivelmente, os boatos foram voando nos últimos dias. Um boato tal do Destructoid envolve a imagem que você vê acima. Foi fazendo as rondas online, com alguns afirmando que é controle do console novo.

Parece uma tela sensível ao toque foi colocado no lugar do começo tradicional e botões de seleção, mas é um pouco pequeno demais para oferecer jogabilidade do nível de um iPad ou U Wii gamepad.

Felizmente, nós vamos ter algumas respostas concretas na próxima quarta-feira. O que você acha … é de verdade?

fonte: Destructoid

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Relato PS4 da Sony ao preço de US $ 400

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De acordo com um artigo de jornal do Japão, próximo sistema da Sony será norte de $ 400, mas menos do que as ofertas de PS3 iniciais.

Jornal japonês Asahi Shimbun informou que o PlayStation 4 será vendido por ¥ 40.000, que funciona em cerca de $ 428. Este seria um pouco menos do que o preço inicial do PS3 volta quando lançado no Japão em 2006 com 20 GB (US $ 499) e 60GB (US $ 599) configurações. Falando nisso, o relatório Asahi de um preço único parece indicar que a Sony vai lançar com apenas uma versão do console neste momento, mas que ainda não foi oficialmente confirmada.

Também mencionado no relatório é que o controle do sistema será semelhante em forma para o atual, mas terá touchpad.

Esperamos descobrir mais sobre o sistema em 20 de fevereiro Sony eventos.

[via The Verge]

Novos rumores sugerem Gears of War com Kinect e “on-rails”

O adiamento de Gears of War 3 pode ter desagradado muitos jogadores, mas também serviu para dar esperanças em relação a uma possível compatibilidade com o Kinect. Embora nada tenha sido confirmado oficialmente sobre a existência de um recurso semelhante, vários rumores apontam que as chances são altas.
De acordo com o site Kotaku, fontes próximas ao projeto garantem que não só poderemos controlar com movimento em determinadas partes como elas serão “on-rails” ou seja, movimentação automática. Até mesmo uma imagem foi divulgada, trazendo uma cena do segundo game como forma de teste. Porém, a Epic Games afirmou que se trata apenas de um conceito já abandonado.
Enquanto nada sobre a possível novidade é comentada pela desenvolvedora, o sonho de ver o periférico em ação em um jogo estrelado por Marcus Fenix continua. O recente registro de patente “Gears of War: Exile” pelo estúdio apenas faz com que os boatos tomem mais força.
Futuro dos FPSs é com sensores de movimento
Já no lado da Sony da historio, o chefe do setor de sensores da Guerrilla Games, Tommy de Roos, afirmou ao site CVG que o futuro dos jogos de tiro em primeira pessoa reside nos controles sensíveis a movimento. Ele explica que não considera apenas o Move, mas o conceito como um todo.
Já para a página do Ars Technica, de Roos afirmou que a desenvolvedora cogitou criar uma versão compatível com o sensor para Killzone 2 e que também seguiria o sistema de “on-rails”. No entanto, ele conta que o projeto não avançou por ter sido considerado demasiadamente complicado, principalmente com o fato de o terceiro título da série estar tão próximo de ser lançado.

Rumores sugerem armazenamento de dados nas nuvens para sistemas da Sony

Um rumor recente sobre o futuro do PlayStation 3 fez com que todos os proprietários do console da Sony voltassem suas atenções para as futuras atualizações de firmware. Isso porque o boato de que o armazenamento de arquivos salvos na nuvem pode estar prestes a chegar.

A ideia, de acordo com o site Kotaku, é que exista um mecanismo quês sincronize o progresso de um jogo dentro de um servidor, o que permitira o acesso ao seu game em qualquer lugar. A novidade estaria disponível a partir da versão 3.60 do sistema e seria exclusiva dos assinantes da Plus.
Mais do que simplesmente tornar possível o acesso ao seu save em PS3 diferentes, a proposta viabilizaria o compartilhamento de arquivos entre as plataformas da Sony, o que poderia incluir PSP, Android (com o PlayStation Suit) e, quem sabe NGP. Além disso, a medida também ajudaria a combater a pirataria, já que para acessar os dados era preciso estar conectado à PSN, o que muitos consoles destravados não conseguem.