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PixelJunk Monsters Ultimate HD no PS Vita

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O Game PixelJunk Monsters está marchando a caminho do Vita. O Blog PlayStation menciona que PixelJunk Monsters: Ultimate HD irá incluir o jogo original, além de expansão Encore, juntamente com as torres extra, inimigos e os níveis de edição deluxe do PSP.

“Monsters Ultimate HD tem mais de 30 horas de  jogo em história e níveis de desafio. Todos os gráficos foram remasterizados para a tela de alta resolução do PS Vita, e nós adicionamos entrada touchscreen para proporcionar mais controle de Tikiman”, escreveu Double Eleven COO Mark South no Blog PS.

Fonte: PlayStation Blog

PlayStation Eye, controlador DualShock ambos ao preço US $ 59 para PS4

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Câmera Eye da PS4 terá preço de US $ 59, assim como cada controlador adicional DualShock 4. Isso é de acordo com a Sony Japão press release (via Engadget), que observa a câmera Eye não está incluído no $ 399 PS4.

O controlador adicional tem um preço um pouco maior do que a câmera Eye fora os EUA. O DualShock 4 Custos € 59 e £ 54 na Europa e no Reino Unido, enquanto o olho vai para € 49 / £ 44. Comunicado de imprensa da Sony observa tanto estará disponível em que sempre tão “preto jet” cor. a E3 da Sony conferência de imprensa segunda-feira.

Lançamento da Semana Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge

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Embora desta vez não haja nenhum game do calibre de Bioshock Infinite, como na semana passada, há lançamentos que valem a pena a vossa atenção.

Se ficaram desiludidos com Ninja Gaiden 3, talvez queiram dar uma nova oportunidade ao jogo com a versão Razor’s Edge, que chegou hoje à PS3 e Xbox 360. Esta é a versão melhorada que foi lançada para a Wii U no início de janeiro.

Se não aguentam a espera por Grand Theft Auto V, têm os Grand Theft Auto: Liberty City/Vice City Stories, os dois jogos lançados originalmente para a PSP, que estão agora à venda na PlayStation Network por €9.99, cada um.

Lançamentos da Semana

A semana começou bem. O Nintendo 3DS chegou nos Estados Unidos, com uma leva inicial de jogos encabeçada por Super Street Fighter IV 3D. Outros games que chegam são Pro Evolution Soccer 2011, PilotWings Resort e Steel Diver, da própria Nintendo.

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https://i2.wp.com/www.itchythumbs.com/wp-content/uploads/2011/02/WWE-All-Stars-Logo.jpg

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Outros lançamentos para esta semana incluem The 3rd Birthday,continuação da saga Parasite Eve para o PSP, e Shift 2 Unleashed, Tiger Woods 12 e WWE All Stars. É jogo que não acaba mais!


Confira todos os lançamentos:

PC

• Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
• Patrician IV: Rise of a Dynasty
• Shift 2 Unleashed

Xbox 360

• Dynasty Warriors 7
• Islands of Wakfu (Xbox Live Arcade download)
• NASCAR The Game 2011
• Rush’N Attack Ex-Patriot (Xbox Live Arcade download)
• Strania: The Stella Machina (Xbox Live Arcade download)
• Shift 2 Unleashed
• Dynasty Warriors 7 and Chime Super Deluxe
• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars

PlayStation 3

• Chime Super Deluxe (PlayStation Network download)
• Dynasty Warriors 7
• Free Realms (PlayStation Network download)
• Moon Diver (PlayStation Network download)
• NASCAR The Game 2011
• Rush’N Attack Ex-Patriot (PlayStation Network download)
• Shift 2 Unleashed
• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars

Wii

• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars
• Country Dance
• NASCAR The Game 2011
• WWE All Stars

PSP

• The 3rd Birthday
• The Legend of Heroes: Trails in the Sky
• WWE All Stars

Nintendo DS

• Hop: The Movie Game
• Johnny Test
• Pinkalicious, It’s Party Time
• Zhu Zhu Puppies

Nintendo 3DS

• Asphalt 3D
• Bust-a-Move Universe
• Combat of Giants: Dinosaurs 3D
• LEGO Star Wars III: The Clone Wars
• Madden NFL Football
• Nintendogs + cats
• PilotWings Resort
• Pro Evolution Soccer 2011 3D
• Rayman 3D
• Ridge Racer 3D
• Samurai Warriors Chronicles
• Steel Diver
• Super Monkey Ball 3D
• Super Street Fighter IV: 3D Edition
• Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
• The Sims 3

PlayStation 2

• WWE All Stars

Lançamentos da Semana

Esta semana temos a chegada de Killzone 3 para o PlayStation 3. Mas se você prefere um jogo mais descontraído e ainda assim violento, então é bom ficar de olho em Bulletstorm, título da Epic para PC, Xbox 360 e PS3.
https://centrodosgamesbr.files.wordpress.com/2011/02/killzone3.jpg?w=300
https://lh6.googleusercontent.com/_RZoDn142fw8/TVMh9nl80mI/AAAAAAAAFAM/nWrFAu5Cra8/BulletStorm%20logo.png


Confiram a lista completa de novidades a seguir:

PC
Bulletstorm
Cities in Motion
EverQuest II: Destiny of Velious
Gemini Rue
Gray Matter
Men of War: Assault Squad

PlayStation 3
Bulletstorm
de Blob 2
Killzone 3
Killzone 3 Helghast Edition
Knights Contract

Xbox 360
Bejeweled Blitz Live
Bulletstorm
de Blob 2
Dreamcast Collection
Knights Contract

Wii
de Blob 2

Nintendo DS
de Blob 2
Radiant Historia
Tin Can

PSP
Ys I & II Chronicles

Rumores sugerem armazenamento de dados nas nuvens para sistemas da Sony

Um rumor recente sobre o futuro do PlayStation 3 fez com que todos os proprietários do console da Sony voltassem suas atenções para as futuras atualizações de firmware. Isso porque o boato de que o armazenamento de arquivos salvos na nuvem pode estar prestes a chegar.

A ideia, de acordo com o site Kotaku, é que exista um mecanismo quês sincronize o progresso de um jogo dentro de um servidor, o que permitira o acesso ao seu game em qualquer lugar. A novidade estaria disponível a partir da versão 3.60 do sistema e seria exclusiva dos assinantes da Plus.
Mais do que simplesmente tornar possível o acesso ao seu save em PS3 diferentes, a proposta viabilizaria o compartilhamento de arquivos entre as plataformas da Sony, o que poderia incluir PSP, Android (com o PlayStation Suit) e, quem sabe NGP. Além disso, a medida também ajudaria a combater a pirataria, já que para acessar os dados era preciso estar conectado à PSN, o que muitos consoles destravados não conseguem.

PSP 2 terá conexão 3G e tela OLED

Que irado

A Sony só deverá anunciar formalmente o novo PSP na quinta-feira, mas os boatos continuam surgindo: agora, o jornal japonês Nikkei soltou a informação de que o portátil contará com conectividade à rede 3G e uma tela de OLED (diodo orgânico emissor de luz, em tradução livre).
A conexão 3G serviria para o PSP 2 baixar filmes, músicas (possivelmente através do serviço Qriocity) e jogos. Os PSP atuais só suportam conectividade à internet por wi-fi.
Já a tela de OLED seria um marco na história dos portáteis: a tecnologia dispensa iluminação traseira. O resultado é que os níveis de preto e o contraste são melhores ainda que os displays convencionais de plasma, LCD ou LED. De quebra, o OLED gasta menos energia que um LCD comum, aumentando a expectativa de duração da bateria.
Resta saber como fica a situação do PS Phone (ou Xperia Play), que vem sendo alvo de especulações desde 2009. Segundo os rumores, a Sony Ericsson estaria desenvolvendo um “smartphone PlayStation” que rodaria sistema operacional Android e teria processador de 1 Ghz.
Noticias de games você encontra aqui no CentrodosGamesBr.

3DS e PSP2 podem encontrar um mercado nada amigável

O Mercado de consoles portáteis está agitado. Além do lançamento iminente do Nintendo 3DS também tivemos a apresentação do Sony Ericsson Xperia X1 (apontado como o PSPhone). E a Sony ainda tem outra surpresa na manga, o tão esperado PSP2 — que por enquanto não passa de uma imagem borrada circulando pela internet.
Mesmo assim, com tantas novidades agitando o mercado, já existem receios quanto ao potencial destes consoles. O famigerado Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, comentou na edição de dezembro do seu programa — o Pach Attack — que os consoles portáteis estão com seus dias contados.
Para o analista da Wedbush Securities, o 3DS deve chamar alguma atenção, mas depois que o impacto do seu lançamento se dissipar as pessoas o deixarão de lado. Já para o PSP2 sua previsão é ainda mais pessimista e afirma que o console estará “morto ao chegar”.
Controversas como de costume, as palavras de Michael Pachter não podem ser totalmente desmerecidas, haja vista as mudanças experimentadas pelo mercado.
No entanto, devemos refletir muito antes de aceitar os comentários de Michael Pachter como verdades, mesmo porque o próprio analista já se retratou quanto ao real potencial mercadológico do PSP2.
Depois de afirmar que o sucessor do PlayStation Portable — que ainda nem foi confirmado pela Sony — estaria fadado ao fracasso, Michael Pachter corrigiu sua fala.
Explicando sua análise, o “guru dos video games” comentou que, caso a Sony observe as peculiaridades do mercado, o PSP2 estará “morto ao chegar”, vide os erros cometidos com o a tabela de preço do PSPgo.
Mas afinal, porque os portáteis estariam tão ameaçados assim? O que faria um analista — por mais controverso que o seja — chegar à conclusão de que o mercado de portáteis já está saturado? A resposta é simples e cabe na palma da sua mão: iPod.
Mas estamos nos adiantando um pouco. Antes de entramos no “futuro” dos jogos portáteis, vamos rever o que os “estabelecidos” estão preparando para não deixar o fogo do mercado se apagar.
Nintendo 3DSPara não perder a liderança
A Nintendo já tem uma longa experiência com consoles portáteis. Quando a empresa lançou o Game Boy chegou-se a declarar a morte dos consoles caseiros — fato longe de ter sido consumado. Agora, com o Nintendo DS a empresa vive um longo romance com os jogadores que não cansam de comprar unidades do portátil.
Vários modelos depois — com telas maiores, mais finos, mais dinâmicos e assim por diante — a Nintendo finalmente apresentou o que será o sucessor do Nintendo DS. O novo console da empresa teria que manter os aspectos positivos do DS ao mesmo tempo em que introduzia novas funcionalidades, surgia assim o Nintendo 3DS.
Aliando a tela tátil que caracterizou o DS a nova febre do momento, o 3D estereoscópico, a Nintendo parece ter encontrado a fórmula certa para deixar a sua receita mais apimentada sem perder a doçura de antigamente.
O console vem chamando atenção dos jogadores que querem ver, literalmente, o 3DS em ação — com sua estereoscopia que não necessita de óculos especiais. Porém, o console não se resume a um efeito só.
As especificações técnicas mostram um portátil poderoso capaz de entregar gráficos de qualidade e funções que vão além dos jogos. Entre os destaques estão as três câmeras, uma interna (voltada para o jogador) e duas externas para a captura de imagens em 3D.
Mesmo assim, para Michael Pachter tudo não passa de perfumaria. Segundo o analista o 3DS realmente terá um grande impacto no mercado e ajudará a manter o interesse nos portáteis, porém, no final das contas as pessoas o deixarão de lado.
O raciocínio de Michael Pachter parece uma afronta aos jogadores, mas no fundo tem alguma lógica. Afinal, qual é a diferença entre jogar Tetris no DS e jogar Tetris no iPod Toch ou em qualquer outro smartphone?
Além disso, as futuras gerações do iPod e de outros celulares se tornaram cada vez mais poderosas e em pouco tempo albergarão todas as funcionalidades já presentes no portátil da Nintendo, incluindo o 3D estereoscópico.
PSP2Mais do mesmo, ou algo a mais?
Na verdade o PSP2 não existe. O único indício de que o console existe são algumas imagens borradas que pipocaram pela internet algum tempo atrás. A Sony não se manifesta a respeito e, no momento, parece mais interessada em divulgar o Xperia — superphone da Sony Ericsson que foi apontado por alguns como o verdadeiro PSPhone.
Mesmo assim, as especulações correm soltas. Fontes que estariam trabalhando no desenvolvimento de jogos para o novo portátil, afirmaram que o console teria um poderia gráfico capaz de rivalizar com o próprio PlayStation 3.
Segundo a tal fonte misteriosa — que não especificou a estrutura dos núcleos ou a clock speed do aparelho — o PSP2 poderia oferecer gráficos tão bons quanto os do PS3 por renderizá-los em uma tela menor do a de uma televisão de alta definição com 1080p.
Mas aparentemente o grande trunfo do PSP2 seria a sua interconectividade com o PlayStation 3. A relação que já pode ser conferida em níveis experimentais com o PSP seria incrementada ao ponto do jogador poder iniciar uma partida no PS3 e seguir jogado o mesmo título no PSP2.
Todavia, tudo não passa de rumores… Por falar em rumores, circula pela internet boatos de que o iPhone 5 e o iPad 2 contarão com processadores com mais de um núcleo.
Ao que tudo indica a Qualcomm estaria trabalhando na fabricação dos novos processadores multinúcleo (multicore) para o a nova geração de aparelhos iPad, iPhone e Apple TV.
Com processadores mais “arrojados” os gadgets da Apple se tornariam ainda mais atraentes para os jogadores, que contariam com hardware mais capacitado para rodar seus jogos. Além disso, os mesmos rumores também sugerem que os acessórios teriam suporte para “super-resoluções”. Supostamente o iPad 2 terá uma câmera frontal e traseira, suporte a cartão SD e tela com resolução de 2048×1536.
“Estabelecidos e outsiders”Smartphones, superphones e afins
Não há como negar a uso crescente do iPhone, iPod e dos vários smartphones disponíveis no mercado como plataformas de jogo. Seja pela Apple App Store ou no “mercado” Android, os jogos invadiram de vez os celulares e gadgets afins.
Pesquisas de mercado já apontam a “diáspora” gamer. Vários jogadores admitiram terem deixado o DS e o PSP pra trás em favor do conteúdo oferecido em seus celulares.
A pesquisa “The Phone Gaming Revolution: Do the PSP and DS Stand a Chance?” (A Revolução dos Telefones: Será Que o PSP e o DS Tem Alguma Chance?) realizada por Courtney Johnson da New Media Measure Interpretation Reports apontou um crescimento de 53% na quantidade de pessoas que jogam no celular.
Ao mesmo tempo, o estudo também indicou que a proporção de jogadores que utilizam o DS e PSP caiu em aproximadamente 13%. O número se torna mais expressivo quando observamos o fato de que 27% dos consumidores entrevistados afirmou que joga apenas no celular e não vem a necessidade de adquirir um DS ou um PSP.
Cientes do filão, as fabricantes já começam a preparar seus aparelhos para receber jogos cada vez maiores e mais pesados. Recentemente vimos a notória Unreal Engine 3 rodando no iPod Touch/iPhone 3GS e durante a CES 2011 testemunhamos a chegada dos superphones.
A conferência da NVIDIA na Consumer Eletronics Show 2011 apresentou o produto da sua parceria com a LG, o Optimus 2X — um celular capaz de rodar jogos multiplayer entre plataformas diferentes.
Dotado de um chip dual core Tegra 2 de 1 GHz da NVIDIA, o Optimus 2X tem uma tela WVGA de 4” e é capaz de gravar e reproduzir em 1080p.
Mas o fato mais interessante é que o aparelho pode participar de partidas multiplayer entre plataformas diferentes. Durante a conferência na CES 2011 a NVIDIA mostrou jogadores de PC, PS3 e Optimus 2X participando da mesma partida de Dungeon Defenders — título que roda a Unreal 3.
Em suma, o hardware é equiparável e as desenvolvedoras estão percebendo que estes aparelhos podem receber seus produtos. Com o devido suporte, os celulares podem começar a receber mais e mais jogos de alto padrão.
Outro ponto que realmente pesa a favor dos celulares é o preço do software. Os jogos para DS e PSP são muito mais caros do que para celular, que em muitos casos são gratuitos. É verdade que a disparidade entre as bibliotecas de títulos é evidente, todavia grandes franquias já marcam presença nos celulares.
Nomes como Assassin’s CreedStreet Fighter e Guitar Hero não são exclusividades dos consoles caseiros e dos portáteis. Além disso, o movimento contrário também já é comum, alguns jogos originalmente lançados para celular mostram tanta qualidade que são rapidamente adaptados para o DS e PSP.
No entanto, será que isto significará o fim dos portáteis?
Ainda é muito cedo para emitir qualquer tipo de opinião definitiva. Na verdade o próprio PSP foi anunciado como uma tecnologia que não “vingaria”. No entanto — salvo alguns tropeços, como a fraca aceitação no mercado estadunidense e o vexame do PSPgo — é impossível dizer que o PSP não foi bem sucedido.
O Nintendo 3DS pode ser uma grande revolução ou apenas uma versão “tunada” do bom e velho DS. O PSP2 sequer foi confirmado, mas se contar com metade das funcionalidades prometidas será o portátil mais poderoso do mercado.
O que teremos sim é um mercado muito mais competitivo, com a ascensão de uma força cada vez mais imponente. Os celulares vieram para ficar, mas nada impede que eles compartilhem o mesmo terreno que os portáteis já consagrados (leia-se DS e PSP).