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Halo chegando ao Xbox One em 2014

Halo 2014 CentrodosGamesBr

Master Chief vai fazer a transição para a próxima geração com um novo jogo da série para o Xbox One programado para chegar em 2014.

Bonnie Ross em 343 indústrias que se refere ao título simplesmente como um “FPS de Halo”, observando o jogo seria executado em servidores dedicados, utilizar infraestrutura de computação em nuvem da Microsoft e rodar a 60 quadros por segundo.

Bungie ajuda um menino encontrar o seu sorriso novamente

Um fã de Halo jovem que sofreu um transplante de fígado de nove horas foi tratado com uma visita surpresa de Bungie e uma série de presentes.

O pai do menino, que passa a linha de alça “fiscal_” postou uma galeria de imagens do menino e seus agradecimentos. Presentes incluído um cartão assinado por membros do estúdio, uma camisa Halo, e, o mais impressionante, uma réplica em tamanho real do capacete de Carter de Halo: Reach. Pai diz que seu filho está se recuperando bem, e que os presentes eram um reforço de humor grande em um momento difícil.

O pai também cortar qualquer pais back-sede fora na passagem, dizendo que seu filho não jogar a série M-rated, mas que ele ama o personagem de Master Chief e figuras da série de ação. Pai diz que o menino só assiste trechos do jogo, quando ele está com seus pais.

 

[Via Reddit]

Halo Reach Análise

Este renomado FPS (First-person shooter) é desenvolvido pela Bungie e produzido pela Microsoft Game Studios.
A série vem marcando gerações desde seu primeiro jogo que foi Halo Combat Evolved, onde pela primeira vez conhecemos nosso querido herói Master Chief, e temos o primeiro contato com seu mundo apocalíptico.
Halo Reach é o segundo jogo da série que não é protagonizado pelo nosso herói, não que a presença dele faça muita diferença, pois ele nunca foi um homem de muitas palavras.

História (7,5)

A saga se passa no ano de 2552, os acontecimentos são um pouco antes de Halo: Combat Evolve. Os seres humanos, sob proteção da United Nations Space Command (UNSC), travam sua batalha contra os Covenant.x
No controle de Noble Six, membro do esquadrão elite de spartans, o jogador se aventura pelo planeta chamado Reach. O planeta é similar a terra e nele se encontra a principal colônia da UNSC, casa de mais de 700 milhões de civis e militares.
Em busca de respostas, a equipe conhecida como Noble Team, passa por situações onde se separam e sacrifícios precisam ser feitos. Apesar de ter seus momentos, e uma história interessante, os outros aspectos do jogo são tão superiores, que muitos podem joga-lo por inteiro deixando a história de lado.
Temos nossos momentos intensos, como quando um membro da equipe se sacrifica por um bem maior, ou alguém é pego pelo fogo inimigo e os companheiros lutam para vingar companheiro perdido. Mas nada que vá te deixar cativado ou vidrado na história do jogo.
Apesar de ter uma trama interessante, é a ultima coisa que o manterá preso ao jogo.

Gráfico (9)

Com sua engine gráfica completamente nova e especialmente desenvolvida para ele. A evolução do visual é muito visível se compararmos Reach com Halo 3 e ODST.
As armas do jogo sofreram grande evolução no design e foram remodeladas com base no arsenal do primeiro jogo da série. Assim como os Covenant grunts, que continuam os mesmos “pestinhas”, só que agora muito bem detalhados.
A armadura do protagonista é personalizável tanto no modo campanha, como em multiplayer, sendo que temos a possibilidade de adicionar elementos novos para tal. O nível de detalhes em cada capacete ou proteção é incrível.
Os cenários são muito bem variados, desde estações espaciais, até áreas desertas e áridas do planeta . Os efeitos de iluminação são impressionantes,  e trazem mais vida para os aspectos gráficos do jogo.
Podemos em certa parte do jogo, pilotar uma nave em meio de uma batalha inter-estelar, e esse é um dos momentos que fazem com que Reach se destaque dentre todos os jogos da série não só por questões gráficas, mas pela variedade que o jogo te proporciona.

Som(9,5)

Como de costume, a Bungie faz um trabalho musical excelente, e dessa vez a dublagem não ficou pra trás.
As músicas em Halo Reach, trazem uma imersão enorme para o jogador em meio a uma batalha, e agora a trilha sonora parece mais moderna e bem variada, comparada aos antecessores.
A atuação dos dubladores, assim como a escolha deles foi perfeita, cada voz combina com a personalidade e características dos soldados do Noble Team, que são cheios de atitude e com gênios bem diferentes um do outro.

Gameplay (10)

Sempre notável e altamente satisfatória, nunca foi tão agradável jogar um FPS como essa obra prima da Bungie. Os comandos são de fácil costume e acesso, assim como a resposta para cada um deles é de perfeita precisão.
E como sempre, dessa vez temos uma inovação, que são as habilidades que sua armadura pode adquirir para facilitar sua jornada pelo modo campanha, ou suas batalhas em modo multiplayer.
A variedade de veículos e o prazer que o jogo te proporciona ao estar no comando de cada um deles é um dos grandes diferenciais do jogo. Atrás do volante de um Warthog, enquanto carrega consigo a responsabilidade de levar seus companheiros de equipe até seus destinos em segurança, metralhando os inimigos no caminho, é uma emoção sem igual em outro jogo além desse.
Ao longo de sua existência, Halo se tornou mais que um jogo. O modo online, que é seu forte, se tornou uma experiência social, onde você acaba fazendo amigos online e desfrutando de diversos modos de jogo, todos bem variados e altamente divertidos.
Com a adição das habilidades de armadura, o multiplayer ficou mais competitivo e variado. Os cenários são bem elaborados, possibilitando uma batalha online cheia de estratégia e tiroteio.

Conclusão

Halo Reach é a obra prima dentre todos os títulos da série, sem sombra de duvidas o melhor dentre todos. Não só por melhorias em gráfico ou inovações em jogabilidade.
Os personagens do Noble Team trouxeram um certo carisma do qual a série era carente, pois como já foi dito, Master Chief nunca foi um cara de muitas emoções.
A história em si é boa, mas o modo como ela é contada não traz seu envolvimento pelo seu desenrolar, mas sim por acontecimentos singulares como a perda de um companheiro que é tão impactante pro grupo de heróis como pro jogador.
Com toda certeza podemos afirmar que Halo Reach é também um dos melhores títulos para quem curte um multiplayer offline e online. Com grande variedade de modos de jogo, e uma rede social de fácil entendimento e intuitiva.
Pontos Positivos
  • Grande evolução na série
  • Personagens mais carismáticos
  • Habilidades de armadura trazem nova vida para a jogabilidade
  • Modo cooperativo fantástico
Pontos Negativos
  • Inteligencia artificial aliada é fraca
  • Ainda existem buracos na história                    

Nota Final: 9

Vídeos

 

Halo: Combat Evolved estaria prestes a ganhar remake

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De acordo com fontes não confirmadas, Halo: Combat Evolved estaria para ganhar um remake, com data de lançamento marcada para 15 de novembro. Neste dia, será comemorado o aniversário de dez anos do primeiro título da série.
De acordo com o veículo, o game estaria sendo desenvolvido pela Saber Interactive e não seria apenas um relançamento em HD. Pelo contrário, o game contaria com modo cooperativo online, arte totalmente refeita e suporte à tecnologia 3D.
A Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.

Domínio de internet sugere novo Halo com suporte para Kinect

Que noticia boa galera =)

A Microsoft registrou o endereço kinecthalo.com e atiçou ainda mais a curiosidade dos fãs. Desde que a Bungie findou sua parceria com a Microsoft vários rumores apontaram diferentes projetos envolvendo a popular série de jogos de tiro em primeira pessoa.
Entre os boatos mais consistentes estava a de que a 343 Industries, estúdio interno da Microsoft, estaria trabalhando em uma versão HD de Halo: Combat Evolved — primeiro jogo da franquia. Enquanto outros já especulavam sobre um possível Halo com suporte para Kinect.
Na mesma entoada, outros rumores apontam que Gears of War também receberia uma edição especial com suporte para o novo periférico do Xbox 360, mas nada foi confirmado. Agora, com o registro do domínio “kinecthalo” uma nova leva de rumores começa a emergir na internet.
No entanto, o registro pode não passar de uma simples tática comercial. A GDC 2011começa no dia 28 de fevereiro e quem sabe o evento traga algumas informações concretas sobre os próximos lançamentos do Kinect e o futuro da franquia Halo.

Halo com suporte ao Kinect?

Que Halo é o carro chefe do Xbox 360, ninguém duvida. Agora, como seria a experiência de jogar Halo fazendo uso do Kinect?
A Microsoft continua firme em dizer que não possui planos para um jogo da franquia Halo com suporte ao sensor de movimentos, porém um domínio registrado pela gigante dos computadores leva o público a pensar um pouco diferente.
Sabemos até o momento que a 343 Industries está trabalhando em um novo game da franquia Halo e que a Microsoft registrou no ano passado o domínio Kinecthalo.com.
Juntando as peças, podemos sim ter um novo game com o tão sonhado suporte ao sensor. Vamos aguardar e esperar por futuras revelações.