Posts Tagged ‘ Crysis 3 ’

Tomb Raider, Hitman, Origin com promoções

Podem ir buscar Battlefield 3, Need for Speed Most Wanted, Dead Space 3, Tomb Raider, Hitman, entre outros títulos.

promoçõescentrodosgamesbrOrigin

Como parte de uma venda em curso, a EA baixou o preço de vários títulos para download na Origin, oferecendo até 50 por cento fora dos lançamentos recentes, como Tomb Raider e Hitman: Absolution.

Até 30 de abril, os usuários origem pode pegar uma cópia digital de Tomb Raider por US $ 25, ou por apenas alguns dólares a mais que eles possam prender o DLC-empacotado Survival Edition. Hitman: Absolution está atualmente custa R $ 20, e uma seleção de jogos com desconto EA-publicados (incluindo Dead Space 3 e Crysis 3) também está em disputa. A lista completa dos jogos em destaque está aqui.

Jogadores na Europa também pode entrar em ação, como Square Enix relata queda de preços regionais para Tomb Raider, Hitman e edição limitada de Sleeping Dogs.

Microsoft EUA loja dando 1.600 MS points para pré-encomendas on GTA 5, Infinite BioShock, Revengeance e mais

A Microsoft está fazendo para seus míseros presentes de aniversário 17p com uma oferta pessoas provavelmente se preocupam. Na loja online da Microsoft EUA está dando 1.600 MS points para pré-encomendas em vários jogos futuros.

Estes não são o lixo típico que você precisa para fixar vouchers para a fim de vender, mas sim jogos altamente antecipados que as pessoas provavelmente gastar o dólar superior em qualquer maneira. Jogos como: Grand Theft Auto 5, BioShock Infinite, Tomb Raider, Metal Gear Rising: Revengeance, Dead Space 3, Crysis 3, Army of Two: Cartel do Diabo, Lost Planet 3, South Park: A Vara da Verdade, e Tiger Woods PGA Tour 14.

A oferta é válida até 06 de abril e não há um limite de três por cliente.

Infelizmente, este negócio parece ser exclusiva para os EUA e Canadá, mas com alguma sorte ele vai vir para o Reino Unido. Algo para se manter um olho em, pelo menos.

Crytek libera novas imagens incríveis de Crysis 3 [vídeo]

Crysis 3 está criando uma expectativa altíssima no mundo dos games, devido às modificações que a Crytek fez com o uso da CryEngine 3. Quem acha que é um pouco de exagero falar que a apresentação visual estará mais monstruosa ainda do que nos dois primeiros games não precisa ficar absorto em indagações e especulações meramente abstratas.

O site games.on.net publicou um vídeo divulgado pela Crytek que vai sanar a sua curiosidade e mostrar que Crysis 3 trará um potencial gráfico de altíssimo nível. O chefe da desenvolvedora, Cevat Yerli, disse ao site VG24/7 que está encantado com o que a nova engine é capaz de fazer.

Para exemplificar o poderio do refinado motor gráfico, o vídeo da Crytek mostra os seguintes recursos técnicos:

  • Real-Time Volumetric Cloud Shadows: as sombras, quando encontram substâncias líquidas ou gasosas, se adaptam de maneira a contornar os objetos.
  • Pixel Accurate Displacement Mapping: para entender melhor a diferença que esse recurso proporciona, a empresa mostra uma mesma imagem com ele ligado e depois com ele desligado. O detalhamento dos pixels aumenta de maneira absurda, dando muito mais volume às raízes demonstradas.

  • Tesselated Vegetation: para comprovar a alta capacidade de resolução, cada parte da vegetação foi criada individualmente, assumindo formas, tamanho e envergadura real, que recebem um aumento progressivo no número de polígonos, de acordo com a proximidade da câmera com o objeto.
  • Composite 3D Lens Flares & FX: o jogo é reproduzido por uma espécie de câmera real, que transmite tridimensionalmente todas as interações com a luminosidade existente no cenário.
  • Procedural HDR Flares and Shapes: a mesma coisa, só que o efeito acontece com a troca de ambientes; quando as luzes externas ou da iluminação interna dos locais atingem um objeto, o HDR simula o efeito da íris dos olhos.
  • 3rd Generation Real-Time Global Illumination: a CryEngine3 utiliza efeitos novíssimos de iluminação, já pensando no poderio de hardware da próxima geração.

  • Dynamic water Volume Caustics: a interação do volume de líquidos muda em tempo real de acordo com as características dos objetos que se relacionam com ele; por exemplo, o animal emergindo e submergindo na água gera alterações em todo o ambiente.
  • Real-Time Volumetric Fog Shadows: as sombras geradas pela neblina são geradas em tempo real, conforme o ângulo que você esteja apontando a câmera.
  • Real-Time Area Lights: foco de luz emitido por um ponto de iluminação não é maior do que o seu tamanho máximo; parece redundante, mas isso quer dizer que a iluminação não transcende o tamanho máximo do foco e as áreas que estiverem fora dele ficam escuras.
  • Unlimited Particle FX Lighting: as partículas iluminadas emitidas por faíscas ou explosões tem iluminação própria individual e apagam ou aumentam o brilho de acordo com a interação com o ambiente.
  • Integrated Cloth & Vegetation Simulation: os aspectos físicos que as características acima permitem que sejam gerados são respeitados ao menor contato com o vento; isso vale tanto para as vegetações, destaque para a cena do helicóptero pousando quanto para os objetos de teciso sendo manipulados pela corrente de ar.

  • Top Secret Tessellated Toad Tech: para finalizar, a Crytek demonstrou uma técnica própria, ainda desconhecida pelos demais desenvolvedores, que a permite abusar da quantidade de pixels utilizada no sapo mostrado no vídeo; essa tecnologia certamente será um diferencial para a próxima geração.

Podemos notar que a Crytek está seriamente visando a pro´xima geração de consoles e de hardwares. A parte que mais chamou nossa atenção foi o helicóptero fazendo as plantas se mexerem de maneira real. É um grande salto na tecnologia gráfica e, certamente, temos expectativas enormes quanto ao que está por vir.

Crysis 3 chegará ao mercado de games em fevereiro de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Até lá, teremos que nos contentar apenas vendo os vídeos.