Arquivo de março \31\UTC 2011

Microsoft irá atualizar o formato do disco

A Microsoft está à procura de jogadores que possam participar no teste de uma nova atualização para o Xbox 360.

O anúncio foi feito pelo Major Nelson, onde no seu blog comentou, “Estamos fazendo um pedido público para todos nos EUA, para participarem de uma demonstração pública para nos ajudarem a preparar uma atualização do formato do disco do Xbox 360.
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O Major Nelson comenta também que esta é uma atualização importante, que fará melhorar quer a Xbox 360, bem como a sua comunidade. Todos os que forem aceitos neste programa irão receber gratuitamente o Halo: Reach e outras recompensas.
A Digital Foundry disse que a atualização do formato de disco do Xbox 360, que está sendo testado pela Microsoft irá adicionar 1 GB de armazenamento para os discos do console de jogos.
O espaço máximo para os dados do jogo do 360 nos discos atualmente é de 6.8GB com 1GB da camada dupla do DVD 7.95GB atribuído a anti-pirataria e outras medidas de segurança. A Digital Foundry acredita que a partição de vídeo ou foi drasticamente reduzidos ou completamente omitido no novo formato da Microsoft está olhando para a implantação.

Lançamentos da Semana

A semana começou bem. O Nintendo 3DS chegou nos Estados Unidos, com uma leva inicial de jogos encabeçada por Super Street Fighter IV 3D. Outros games que chegam são Pro Evolution Soccer 2011, PilotWings Resort e Steel Diver, da própria Nintendo.

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Outros lançamentos para esta semana incluem The 3rd Birthday,continuação da saga Parasite Eve para o PSP, e Shift 2 Unleashed, Tiger Woods 12 e WWE All Stars. É jogo que não acaba mais!


Confira todos os lançamentos:

PC

• Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
• Patrician IV: Rise of a Dynasty
• Shift 2 Unleashed

Xbox 360

• Dynasty Warriors 7
• Islands of Wakfu (Xbox Live Arcade download)
• NASCAR The Game 2011
• Rush’N Attack Ex-Patriot (Xbox Live Arcade download)
• Strania: The Stella Machina (Xbox Live Arcade download)
• Shift 2 Unleashed
• Dynasty Warriors 7 and Chime Super Deluxe
• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars

PlayStation 3

• Chime Super Deluxe (PlayStation Network download)
• Dynasty Warriors 7
• Free Realms (PlayStation Network download)
• Moon Diver (PlayStation Network download)
• NASCAR The Game 2011
• Rush’N Attack Ex-Patriot (PlayStation Network download)
• Shift 2 Unleashed
• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars

Wii

• Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
• WWE All Stars
• Country Dance
• NASCAR The Game 2011
• WWE All Stars

PSP

• The 3rd Birthday
• The Legend of Heroes: Trails in the Sky
• WWE All Stars

Nintendo DS

• Hop: The Movie Game
• Johnny Test
• Pinkalicious, It’s Party Time
• Zhu Zhu Puppies

Nintendo 3DS

• Asphalt 3D
• Bust-a-Move Universe
• Combat of Giants: Dinosaurs 3D
• LEGO Star Wars III: The Clone Wars
• Madden NFL Football
• Nintendogs + cats
• PilotWings Resort
• Pro Evolution Soccer 2011 3D
• Rayman 3D
• Ridge Racer 3D
• Samurai Warriors Chronicles
• Steel Diver
• Super Monkey Ball 3D
• Super Street Fighter IV: 3D Edition
• Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
• The Sims 3

PlayStation 2

• WWE All Stars

PS Move Confirmado Para Resistance 3

A Insomniac anunciou num evento da comunidade, que ocorreu em Hollywood, que Resistance 3 suportará o PlayStation Move e 3D. 

Quem esteve presente no evento teve a oportunidade de ver uma nova demo. 

A demo começa em Wrightsburg no Missouri com Cappelli e um companheiro num barco. Inimigos como Goliath, Chimera, shock drones, longlegs, grims e leapers aparecem durante este nível. 

O acessório Sharp Shooter para o PlayStation Move também será suportado. 

Resistance 3 está previsto para 6 de Setembro nos E.U.A.

E-mail indica chegada da PSN Brasil

Um e-mail enviado pela PlayStation Network estaria indicando a possível chegada da PlayStation Network no Brasil. Segundo este e-mail os serviços da PlayStation Network vinculados a sua conta, incluindo a sua carteira e possíveis créditos nela, serão transferidos no dia 1º de abril da SCEA para a SNEA – o Sony Network Entertainment America Inc.
Ao acessar a PlayStation Network neste dia você deverá aceitar as novas regras de serviço e uso da SNEA, elas podem ser lidas também no site da Sony. Além disso o e-mail informa que os serviços oferecidos serão mantidos e nenhuma diferença será sentida pelos usuários.
O e-mail não confirma que a PlayStation Network está realmente chegando no Brasil, mas podemos ver que agora os serviços serão oferecidos pela SNEA, na América Latina. Possivelmente com essa mudança nós iremos nos conectar em servidores locais e não mais nos Estados Unidos e quem sabe, a partir deste momentos, a PlayStation Network do Brasil seja finalmente inaugurada.
Além disso muitos usuários estão se questionando sobre a possível mudança automática da conta americana para o território nacional, o e-mail também não divulga nenhuma informação sobre isso e tudo não passa de especulação. Teremos que aguardar mais informações da Sony sobre esta possível transição.

The Secret World

The Secret World

Sociedades secretas e uma guerra milenar

A proposta que o MMO (jogo online massivo) The Secret World traz é um tanto quanto iconoclasta. A desenvolvedora norueguesa Funcom resolveu abandonar a temática recorrente da fantasia medieval — presente inclusive no seu The Age of Conan — em favor de uma abordagem contemporânea, embora igualmente ancorada em conflitos e lendas que já contam vários séculos entre o imaginário popular.

Dessa forma, o fabulário (re)forjado de J.R.R. Tolkien  dá lugar à disputa entre sociedades secretas pela hegemonia em um terreno político subjacente. Um espaço no qual, além do mais, é possível encontrar o Cálice Sagrado, criaturas míticas e feitiçaria.

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Naturalmente, você será um neófito em uma das facções beligerantes aqui. São elas: Iluminati, Cavaleiros Templários e Dragon — está última, naturalmente, de origem asiática.
Mesmo sem divulgar ainda uma data de lançamento definitiva, a Funcom resolveu trazer novos detalhes sobre o funcionamento de The Secret World. Basicamente, o embate interfacções pode se dar em dois modos: PvP (jogador contra jogador) e PvE (jogador contra ambiente). Talvez seja interessante começar por esse último.
Horrores marinhos em Kingsmouth
A despeito do que se vê na grande maioria dos MMOs, The Secret World traz algumas alternativas ao ambiente típico de pancadaria mágica — pelo menos em boa parte do tempo. Na verdade, caso resolva encarar as missões do jogo, é bem possível que você e seu grupo acabem com um mistério de gelar a espinha — que também pode abrigar alguma sabotagem.

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Kingsmouth é um bom exemplo disso. Trata-se aqui de uma cidade costeira estadunidense que guarda grande semelhança com a Nova Inglaterra presente na antologia literária “Shadows Over Innsmouth”. Basicamente, Kingsmouth abriga uma praga zumbi de origem desconhecida — embora horrores de “natureza” distinta também despontem em cada esquina.

É precisamente nesse cenário que o seu personagem é colocado, cuja missão, conquistada logo no início, envolve desvendar o mistério por trás da erupção de mortos-vivos, a fim de tornar as ruas da pacata cidadezinha novamente transitáveis.

Mas a missão de higiene anti-formol também traz boas oportunidades de conferir como as coisas realmente funcionam em The Secret World. Por exemplo? Pisotear carros fará com que os alarmes disparem, representando a forma mais rápida de superlotar as redondezas de zumbis — algo que já foi visto antes, diga-se de passagem.

Além disso, trata-se também de uma boa oportunidade de conhecer um pouco mais sobre a fauna característica do MMO. Um “corpse gorger”, por exemplo, é um zumbi gigantesco e de andar cambaleante, formado a partir de diversos cadáveres entulhados.
Em determinado ponto da missão, você encontrará Andy, um típico personagem NPC (não controlado pelos jogadores) de The Secret World. Assim como todos os personagens centrais do mundo de jogo, Andy é totalmente dublado. Embora não seja particularmente brilhante, o personagem compartilhará com o seu grupo as suas suspeitas ligando a infestação zumbi à chegada de estranhas criaturas vindas do oceano — conhecidos aqui como “draugs”. Aliás, essas criaturas andaram colocando alguns ovos por lá (mais suspeito que isso, impossível!).

Vale aqui um destaque para o apuro da Funcom ao criar um ambiente de jogo verossímil. “Draugs” não são apenas criaturas marinhas desfiguradas, cujo principal objetivo reside em espalhar zumbis — não que vá muito além disso, é claro. Na verdade, as criaturas possuem uma ecologia própria, e é vital conhecê-la antes de sair distribuindo magias a torto e a direito.
Basicamente, “draugs” fêmeas botam seus ovos no mar, ficando o período de incubação por conta do macho, que passará a maior parte do tempo na praia. Dessa forma, destruir “draugs” machos e seus respectivos ovos fará com que as fêmeas despontem na praia. Nesse momento você poderá destruí-las, segurando assim a infestação… Pelo menos por algum tempo. Infelizmente, destruir as fêmeas ocasionará o surgimento do “draug lord” — a imensa criatura de olhos amarelos que aparece no trailer do jogo.
Investigações dentro e fora do jogo
A fim de tornar as missões mais envolventes, a Funcom pretende acrescentar diversas vias possíveis de pesquisa, algumas delas exteriores ao jogo. Em entrevista ao site Gamespot.com, representantes da desenvolvedora mostraram-se simpáticos à ideia de sites dos fãs, ou de sites de estratégia como fonte de consulta.

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Para os desenvolvedores, existe naturalmente certo tipo de jogador menos disposto a enfiar a cabeça em mistérios, e que gostaria de terminar as missões o mais rápido possível. Para estes existem sempre os “detonados”… Fornecidos por jogadores suficientemente pacientes para desvendar a história por vias tradicionais.
De qualquer forma, a desenvolvedora prevê que algumas missões tomem “vários meses” de empenho, planejando ainda incentivos (prêmios, por assim dizer) para jogadores que consigam terminar primeiro uma nova missão de investigação.
Nada de classes ou níveis
Pode-se dizer que a escolha da temática não representa o único ponto de iconoclastia no título da Funcom. Conforme você já deve ter lido anteriormente aqui no Baixaki Jogos, não existem classes e nem mesmo níveis em The Secret World, o que torna o desenvolvimento dos personagens bem pouco restritivo. Em vez de se desenvolver pelas vias tradicionais, você terá aqui um deck de habilidades, e sempre poderá escolher quais levar para o calor da batalha.
Afora isso, existem aqui alguns ataques bastante clássicos. Bolas de fogo por exemplo. Mas há um diferencial: um personagem atingido pela magia assume temporariamente o “status” de “pegando fogo”, tornando-se um alvo fácil para ataques “contra alvos flamejantes”.

Mas ainda há algo de tradicional aqui, é claro. Você ainda dependerá de pontos de experiência — obtidos através de missões, abate de monstros ou batalhas interjogadores — para adquirir novas habilidades para o seu personagem.
Em The Secret World, podem-se ter sete habilidades “passivas” e cinco “ativas”. Enquanto estas precisam ser ativadas manualmente, aquelas valem durante todo o tempo, provendo o personagem de vários bônus.
Nos planos do estúdio estão 500 habilidades para acompanhar o lançamento do título, incluindo dano aumentado para arma de fogo, desenvoltura com armas brancas e poderes mágicos. Elas serão distribuídas em uma “roda de habilidades”, interface circular que divide as vantagens em seções de combate corpo a corpo, combate à distância, cura, magia e miscelânea.
Uma facilidade para os novatos

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Conforme reconhece a própria Funcom, o desenvolvimento livre de personagens poderia deixar alguns jogadores um tanto perdidos, sobretudo os novatos, que poderiam se confundir em meio a uma miríade de habilidades sem conexões óbvias.

Para tanto, a desenvolvedora incluiu um sistema de padrões que associará habilidades afins em grupos pré-prontos. Ao longo do jogo, conforme conclui certas missões, o seu personagem pode acumular até dez padrões diferentes. Ademais, desbloquear novos padrões ainda deve conquistar algum prestígio dentro de uma facção, já que personagens com mais padrões de liberados têm acesso às melhores missões da guilda.
Combates entre jogadores
Caso os mistérios “insondáveis” de The Secret World não façam muito o seu estilo, sempre é possível encarar o bom e velho duelo de personagens, que aqui aparece em duas modalidades: baseado em equipes e livre — basicamente, pancadaria generalizada e o caos instalado. Até o momento, foram demonstrados três arenas diferentes para as batalhas, todas, é claro, de acordo com a temática do jogo .
Um deles é Stonehenge. O misterioso aporte turístico inglês aqui assume a forma de um perfeito cenário para batalhas entre equipes no melhor estilo “rei da montanha”. Já Shambala (ou Shangri-La) funciona bem ao estilo “o último homem em pé”. Por fim, há El Dorado, a mítica cidade de ouro, que se constitui aqui na forma de uma imensa pirâmide lotada de ídolos anciãos, cujo assimetria interior promete variações interessantes para as batalhas.

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Por fim, The Secret World parece trazer uma mistura interessantes entre elementos tradicionais e inovações temáticas. Interessado em tomar parte na batalha entre sociedades secretas? Então aguarde novidades aqui no CentrodosGamesBr.
The Secret World ainda não possui uma data de lançamento.

Revelada a data de lançamento de Batman Arkham City

A Warner Bros acaba de confirmar que Batman: Arkham City será lançado em 21 de Outubro. E junto a revelação da data novas imagens foram reveladas. Confiram abaixo:

 
 
 
postado by paulo

The Last Guardian usará o limite do PlayStation 3

The Last Guardian irá elevar o PlayStation 3 ao limite, segundo seu diretor Fumito Ueda, The Last Guardian juntará as evoluções apresentadas em SOTC e em Ico, os dois serão unidos, juntamente com um grande polimento para assim  alcançar o limite do PlayStation 3.
É uma tarefa complicada alcançar o limite de um console, é preciso muito trabalho para aperfeiçoá-la.
The Last Guardian apareceu como exclusivo para PlayStation 3 com uma data de lançamento para 2011, porém nada foi confirmado se será lançado ou não durante este ano.